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Xbox Live 12ヶ月 ゴールド メンバーシップ カード【プリペイドカード】【メーカー生産終了】 XBOX360でネット対戦をする場合、ゴールドメンバーシップに加入する必要がある。これはゴールドメンバーシップ会員権12ヶ月分のカード。なお、XBOX360本体を購入して1ヶ月以内は「ゴールドメンバーシップが無料で体験可能」なので、まずはオンライン対戦をしてから加入するかどうかを決めることをオススメする。 Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】【メーカー生産終了】 XBOX360でのダウンロードコンテンツ購入に必要なマイクロソフトポイントを、3500ポイント分購入出来るプリペイドカード。Amazonだと、何故か3500MSP分が¥4,200で買えてお得。 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT-のDLCはこちら。 Xbox Live 1400 マイクロソフト ポイント カード Xbox Live 1400 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】【メーカー生産終了】 XBOX360でのダウンロードコンテンツ購入に必要なマイクロソフトポイントを、1400ポイント分購入出来るプリペイドカード。Amazonだと、1400MSP分が¥1,680で買えてお得。
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XBOX360所持タイトル一覧(50音順) ※×〇は所持数 2014 7/24現在71本 ダブリあり79本 2010SMACKDOWN VS RAW FIFA10ワールドクラスサッカー FIFA12ワールドクラスサッカー NBAストリート ホームコート WWE LEGENDS OF ERESTLEMANIA Xブレード アーマドコア4 アーミーオブツー×2 アイドルマスター アイドルマスターライブフォーユー アサシンクリード アサシンクリード2 アルティメット マーヴルVSカプコン3 インフィニットアンディスカバリー ヴァンパイアレイン ウイニングイレブン2010 エースコンバット6 エスプガルーダⅡ ブラックレーベル エム~エンチャント・アーム~ オトメディウスG ギアーズオブウォー キャサリン キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム ケツイ~絆地獄たち~EXTRA ゴーストリコン アドバンスウォーファイター ゴッドファーザー ザ・キング・オブ・ファイターズ12 シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん スーパーストリートファイターⅣAE スターオーシャン4×2 スプリンターセル二重スパイ セインツロー(北米版) ソウルキャリバーⅣ ダークセクター ダンテズ・インフェルノ~神曲地獄篇~ テイルズオブヴェスペリア×2 デススマイルズ デススマイルズⅡエックス テストドライブアンリミテッド デッドオアアライブ4×3 デッドオアアライブエクストリーム2 デッドライジング トゥーヒューマン ドリームクラブ ドリームクラブZERO ナインティナインナイツ ナインティナインナイツ2 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド ニード・フォー・スピードシフト ノーモアヒローズ パーフェクトダークゼロ バイオハザード5 バレットウィッチ ビューティフル塊魂 フェイブル3 プリンス・オブ・ペルシャ プリンスオブペルシャ 忘却の砂 ブルードラゴン×2 フロントライン(アジア版) ベヨネッタ×2 マーヴルVSカプコン3 マグナカルタ2 モンスターハンターフロンティアオンライン ビギナーズ×2 ラストレムナント レインボーシックスベガス2 レフトフォーデッド レフトフォーデッド2 旋光の輪舞 リビジョンエックス 虫姫さまふたりver1.5 鉄拳6×2 怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRA
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XBOX360をパソコンモニタでやるためのスピーカー接続方法 Xbox360のモデルや使用するモニタ、スピーカーの種類によって次のような組み合わせがあります。 そして一番初めにいっておきますがモニターを経由するよりも Xbox360から直接外部オーディオ機器に接続したほうがより高音質に楽しめます。 ※アマゾンのリンクが張ってあるものは推奨ではなく、形状を説明する為のものですので 購入の際は自分で色々調べてね。 XBOX360をパソコンモニタでやるためのスピーカー接続方法【用語解説】 【参考サイト】 【接続の組み合わせ】組み合わせ1 光端子に接続 組み合わせ2 3.5ステレオミニジャックに接続 ※HDMI以外 組み合わせ3 3.5ステレオミニジャックに接続 HDMI編 【用語解説】 ジャック=♀/凹型端子の事 プラグ=♂/凸型端子の事 ステレオミニジャック凹/ステレオミニプラグ凸 直径3.5mmのものをミニプラグ、ミニジャックといい、一般的なオーディオ機器に直接差し込むヘッドホン等に採用されているもの。 電機屋でヘッドホンを買うとコンポやピュアオーディオ用の大きいステレオプラグ用アダプターが付属しているものが多い。 2.5mmの超ミニプラグというものもあるので間違えないように。 ピンジャック凹/ピンプラグ凸 RCA=赤・白のケーブル・ジャックの事 コンポジットビデオケーブルに使われている赤白黄色のケーブルのプラグとジャックがRCAピンプラグ、ジャックといわれるもの。 ちなみにコンポーネントケーブルは映像信号を個別に分けて本数を増やしただけでケーブル自体はビデオケーブルと同じものです。 【参考サイト】 液晶モニタ de 次世代ゲーム機wikiの画像解説 ゲームのサウンド環境をグレードアップ! その1 Xbox 360やPS3のためのサラウンド環境を構築 VGA接続例・その1 VGA接続例・その2 ケーブルの種類 【接続の組み合わせ】 組み合わせ1 光端子に接続 Xbox 360 Xbox 360 D端子・コンポーネント・Sビデオ・VGA ・HDMIケーブル 角型光デジタルケーブル 【角型光デジタルケーブル例】 各ケーブルのXbox360本体にさしている所に光ケーブルをさす所がありますのでそこにさせばOK。 一番手軽。 【たけーから純正HDMI以外で接続したいよ!】という方はこちらをごらんください 本体付属のD端子ケーブルを改造して市販のHDMIケーブルと繋げる方法が詳しく書いてあります。 「Xbox 360 HDMI AV ケーブル」は不要|鳥取の社長日記 組み合わせ2 3.5ステレオミニジャックに接続 ※HDMI以外 Xbox 360 Xbox 360 D端子・コンポーネント・Sビデオ・VGAケーブル RCA→ステレオミニプラグ凸変換アダプタ ※VGAケーブルには最初から付属しています ステレオミニジャックメス凹⇔メス凹変換アダプタ(オス凸⇔メス凹x2などの分岐用アダプタでも可 出来ないのもあるかも) 又は RCA→ステレオミニ凸変換ケーブル 【RCA→ステレオミニプラグ凸変換アダプタ例】 【ステレオミニジャックメス凹⇔ステレオミニジャックメス凹変換アダプタ例】 Amazon 【RCA→ステレオミニ凸変換ケーブル例】 【RCA→ステレオミニプラグ凸変換アダプタ】+【ステレオミニジャックメス凹⇔メス凹変換アダプタ】で接続 VGA接続例・その1 VGA接続例・その2 こちらにあるように各ケーブルの赤・白を【RCA→ステレオミニプラグ変換アダプタ】に接続し 【RCA→ステレオミニプラグ変換アダプタ】のステレオミニプラグ(凸)と【メス⇔メス変換アダプタ】を繋ぎ スピーカーのケーブルに接続。 【接続図】 【RCA→ステレオミニ凸変換ケーブル】で接続 各ケーブルの赤・白を【RCA→ステレオミニ変換ケーブル】に接続しスピーカーのステレオミニジャック凹に接続。 【接続図】 組み合わせ3 3.5ステレオミニジャックに接続 HDMI編 HDMI端子があるXbox 360 Xbox 360 HDMIケーブル HDMIケーブル付属のオーディオケーブル(RCAジャック(凹)) RCA→ステレオミニプラグ(凸)ケーブル 又は RCA→ステレオミニジャック(凹)ケーブル 又は RCA→ステレオミニプラグ(凸)ケーブル ステレオミニジャックメス凹⇔メス凹変換アダプタ 【RCA→ステレオミニプラグ(凸)ケーブル例】 【RCA→ステレオミニジャック(凹)ケーブル例】 【HDMIケーブル付属のオーディオケーブル】+【RCA→ステレオミニプラグ(凸)ケーブル】で接続 【HDMIケーブル付属のオーディオケーブル】にはRCAジャック(凹)と光端子がついてます。 そこに【RCA→ステレオミニプラグ(凸)ケーブル】の赤・白を接続し ステレオミニプラグをスピーカーに接続。 【接続図】 もしスピーカーステレオプラグケーブルがスピーカーくっついている場合は 【RCA→ステレオミニジャック(凹)ケーブル】か 【RCA→ステレオミニプラグ(凸)ケーブル】+組み合わせ2で紹介した【ステレオミニジャックメス凹⇔メス凹変換アダプタ】 でスピーカーのケーブルと接続してください 【接続図】
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Xbox 360をパソコンモニタでプレイするための必須品◆基本構成 ◆サウンドを強化したい場合◎サウンドに関する注意 ◆モニタにHDMIがない場合 ◆リンク◎Xbox360本体関連リンク ◎PCモニタ関連リンク ◎サウンド関連リンク Xbox 360をパソコンモニタでプレイするための必須品 最新事情に合わせてリニューアルしました。 旧ページはこちら ◆基本構成 本体とモニタをHDMIケーブルでつなぐだけのお手軽かつ安価な基本構成は以下の通り。 (HDMIは映像と音声が同時に出力できます) Xbox 360本体 PCモニタ(フルHD、HDMI端子付) 市販のHDMIケーブル例:Amazonベーシック ハイスピードHDMIケーブル ◆サウンドを強化したい場合 モニタの内蔵スピーカは基本的に低音質なのでサウンドを強化したい場合は別途オーディオ機器が必要となります。 すでにコンポ、ホームシアター、サラウンドヘッドホンなどを所持している場合は、それらに接続することも可能です。 モニタのライン出力やヘッドホン出力にアクティブスピーカやヘッドホン、イヤホンなどを接続するのが一番お手軽かつ安価です。 本体の光デジタル端子から光入力のあるオーディオ機器に接続することもできます。例:アクティブスピーカ GX-D90(B)など ◎サウンドに関する注意 本体のHDMI端子とAV端子は同時使用ができず、映像はHDMIで出力して音声はAV端子の赤白ケーブルで出力ということは原則不可能です。 それを回避するには以下の方法があります。 方法①:HDMIではなくXbox 360 VGA HD AV ケーブルでVGA(D-sub15ピン)に接続する。このケーブルには光デジタル端子と赤白ケーブルが兼備されていますのでオーディオ機器の選択の幅が広がります。 VGAはアナログ接続ですがデジタルのHDMIと遜色のない画質で表示されます。 方法②:付属のコンポジットAVケーブルを殻割りする。これを行うことでHDMIとAV端子の同時使用ができますが保障外となりますので自己責任で。 ◆モニタにHDMIがない場合 モニタにHDMIがない場合は、Xbox 360 VGA HD AV ケーブルでVGAに接続するか、HDMI-DVI 変換ケーブルでDVI-Dに接続します。VGAやDVI-DはHDMIと異なり映像のみ出力され音声は出力されませんので、いずれの場合も別途オーディオ機器が必要となります。 HDMI-DVI 変換ケーブルで接続する場合、音声は光デジタル出力を使用するしかありませんので、光入力のあるオーディオ機器が必要となります(もしくは自己責任のうえで殻割り)。 ◆リンク ◎Xbox360本体関連リンク Xbox 360 S や Xbox 360 (初期型) をテレビに接続する方法 ◎PCモニタ関連リンク 価格.com - 液晶モニタ・液晶ディスプレイ amazon - ディスプレイ BenQ ゲーマー向けモニタ XL2420T ◎サウンド関連リンク 価格.com - PCスピーカースピーカーの基本情報と接続方法 予算別のスピーカー情報はこちら 価格.com - ホームシアタースピーカー Amazonベーシック TOSLINK (トスリンク) デジタルオーディオ オプティカルケーブル 1.8m SONY サラウンドサウンドシステム CECH-ZVS1 SONY ワイヤレスサラウンドヘッドホン MDR-DS7500 SONY ヘッドホン MDR-MA900
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タイトル ジャンル プレイ人数 発売元 発売日 備考 アンリアルトーナメント3 協力 2人 Xbox360版のみ可 Arkadian Warriors ACT 2007/12/12 Xbox Liveアーケード(800MSP)※日本未配信 ARMY OF TWO TPS 協力 2人 EA 2008/03/19 PS3版あり 斑鳩 STG 協力 2人 Xbox Liveアーケード(800MSP) Watchmen The End is Nigh ACT 協力 2人 Warner Bros 2009/03/04 Xbox Liveアーケード(1600MSP)※日本未配信 カメオ:エレメンツ オブ パワー ACT ADV 協力 2人 マイクロソフト 2006/02/02 Castle Crashers ACT 協力 2~4人 The Behemoth 2008/08/27 Xbox Liveアーケード(1200MSP) Gears of War TPS オンライン 協力2~4人 全世界対応 マイクロソフト 2007/01/18 Gears of War2 TPS オンライン 協力2~5人日本のみ マイクロソフト 2009/07/30 ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター2 協力 2~4人 UBI 2007/11/04 ストーリー不可 Splosion Man ACT マイクロソフト 2009/07/22 Xbox Liveアーケード(800MSP) sacred 2 RPG・ハックアンドスラッシュ オフライン:協力 2人 協力(オンライン) 2~4人 スパイク 2010/2/10 ダブルクラッチ FPS スパイク 2008/09/11 ダブルドラゴン ACT 協力 2人 2007/05/09 Xbox Liveアーケード(400MSP) 地球防衛軍3 3Dアクションシューティング 協力 2人 D3パブリッシャー 2006/12/14 地球防衛軍3 3Dアクションシューティング 協力 2人 D3パブリッシャー 2007/11/1 廉価版 テイルズ オブ ヴェスペリア RPG バンダイナムコ 2008/08/07 PS3版あり、先行発売 パーフェクトダーク ゼロ FPS 協力 2人(オンライン) マイクロソフト BC マスターD復活計画 ACT CAPCOM 2008/08/13 Xbox Liveアーケード(800MSP) BIOHAZARD5 サバイバルホラー CAPCOM 2009/03/05 FIFA10ワールドクラスサッカー サッカー 協力 2~4人 対戦 ~4人 EA HALO 3 FPS 協力 2人 マイクロソフト 2007/09/27 HALO 3:ODST FPS オン/オフ 2~4人 2009/09/24 Halo Reach FPS オフ 2~4人 オン 2~16人 2010/09/15 ランブルローズXX プロレス KONAMI 2006/03/30 Rainbow Six:Vegas FPS UBI 2007/04/26 Rainbow Six:Vegas2 FPS UBI 2008/04/24 レゴ バットマン ACT 協力 2人 アクティビジョン 2008/12/18 Left 4 Dead FPS 協力 2人 Valve 2009/01/22 2人同時オン可 Left 4 Dead 2 FPS 協力 2人 Valve 2009/11/17 2人同時オン可 Hard Corps Uprising ACT 2011/02/16 Xbox Liveアーケード(1200MSP) PS3でも配信中 Hunted The Demon s Forge TPS 協力 2人 ベセスダ・ソフトワークス 2011/08/05 PS3版あり 戦国無双2 ACT 協力 2人 コーエー 2006/08/17 戦国無双2 猛将伝 ACT 協力 2人 コーエー ダウンロードコンテンツ版 戦国無双2 with 猛将伝 ACT 協力 2人 コーエー 2008/03/19 地球防衛軍4 ACT 協力 2~4人(オンライン) ディースリー・パブリッシャー 2013/07/04 真・三國無双4 Special ACT 協力 2人 コーエー 2005/12/22 真・三國無双4 Empires ACT 協力 2人 コーエー 2006/03/23 真・三國無双5 ACT 協力 2人 コーエー 2007/11/11 真・三國無双5 Empires ACT 協力 2人 コーエー 2009/05/28 パーフェクトダーク ACT 協力 2人 マイクロソフト 2013/10/11 Xbox Liveアーケード
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噂:次世代Xboxは映画「アバター」レベルのグラフィック Kotaku JAPAN http //www.kotaku.jp/2011/07/ngxbox_avatargraphics.html 次世代Xboxは来年のE3で発表?! ゲームもイギリスで開発中の噂 Kotaku JAPAN http //www.kotaku.jp/2011/06/nextgenxbox_crytec.html 【E3 2011】YoutubeとBingがXbox LIVEに対応、Xbox LIVE TVの発表も | インサイド (マイクロソフト、Xbox360のニュース) http //www.inside-games.jp/article/2011/06/07/49476.html Xbox 360が全世界で5,500万台を販売、北米市場で好調を維持 | インサイド (マイクロソフト、Xbox360のニュース) http //www.inside-games.jp/article/2011/06/04/49436.html マイクロソフトがSkypeの買収を発表、Xbox 360やKinectも対応へ | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/05/11/48954.html Xbox 360 春のアップデートは今月後半に実施、PayPalでの支払いなどに対応? | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/05/10/48930.html Xbox 360最新システムアップデートのベータテストがスタート http //gs.inside-games.jp/news/273/27370.html Xbox 360次期アップデートのプレビューが開始、新たなディスクフォーマットに対応? http //gs.inside-games.jp/news/272/27254.html 噂: Xbox 360の“最新ディスクフォーマット”は容量が14~15%増加 http //gs.inside-games.jp/news/272/27266.html EEDARが行った2010年の市場調査結果からダウンロード購入の増加が確認、Xbox 360ユーザーの55%がDLタイトルを購入 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2011/0318009.html マイクロソフトの「Kinect」、世界販売1000万台を達成--予想上回る勢い - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/news/35000329/ Microsoftが次世代Xboxコンソールの設計開発者を募集 http //gs.inside-games.jp/news/270/27003.html 4Gamer.net ― Microsoft,KinectのPC向けソフトウェア開発キットを,2011年春に公開すると発表。PCでKinectが使用可能に(Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20110222016/ 4Gamer.net ― 800万台達成が発表された「Kinect」。MicrosoftのCEOへのインタビューで,同社がPCのサポートも視野に入れていることが明らかに(Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20110111056/ 「キネクト」販売数、発売2カ月で800万台以上に | テクノロジーニュース | Reuters http //jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-18902320110106 Kinectが旧型Xbox 360のRRODを誘発?-英BBCが報道 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/01/06/46678.html Kinectの認識精度は4倍にすることも可能、マイクロソフトに動きも…? http //gs.inside-games.jp/news/260/26065.html 米・英でXbox LIVEのポイントバックプログラムが開始 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/12/xbl_pointback.html Kinect:発売25日で250万台の売り上げを達成 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/11/kinect2500000.html Xbox LIVE関連の最新情報が公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/30036360.html Kinectが3Dビデオキャプチャツールに?更なるハック動画が出現 http //gs.inside-games.jp/news/256/25650.html Kinectの原価は56ドル? 「将来的には値下げの可能性大」とEDGE誌 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/11/kinect_costs56dtomake.html Kinectが発売から10日間で100万台を販売、年内500万台達成のペース http //gs.inside-games.jp/news/256/25638.html 4Gamer.net ― Kinectのハッキングに成功。賞金つきのKinectドライバ作成コンテストに,優勝者出現(Microsoft Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20101111018/ マイクロソフト、再びモトローラを提訴--Xboxに利用の特許をめぐり - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20422649,00.htm 『Kinect』が早くもハッキング?センサー視点の抽出やモーター制御映像が公開 http //gs.inside-games.jp/news/255/25550.html 気になる中身は…?海外サイトでKinectがバラバラに分解される http //gs.inside-games.jp/news/255/25525.html マイクロソフトがXboxLIVEゴールドを海外で値上げしたワケ Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/11/xboxlive_price_why.html Microsoft、ホリデーシーズンのKinect販売予測を300万台から500万台へ引き上げ http //gs.inside-games.jp/news/255/25512.html Xbox 360が秋のアップデートでKinectに対応 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/01035324.html Kinectの初期プロトタイプの開発コストは3万ドル-Don Mattrick氏 http //gs.inside-games.jp/news/254/25410.html Kinectの「座ってプレイできないかも問題」は解決されたらしい Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/10/kinect_sitting_problem.html NPD:9月の北米ハードウェアセールスは「Xbox 360」が席捲、販売台数が4ヶ月連続でWiiとPS3を越える ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/1016467.html Kinectの機能やZuneビデオの実装まで、ここまで変わる! Xbox 360のシステムアップデートをプレビュー - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/07034524.html 「Kinect」のビデオチャットがWindows Liveメッセンジャーと対話可能に ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0916311.html あなた自身がコントローラー!KinectのTVCM映像が初公開 http //gs.inside-games.jp/news/250/25067.html Xbox LIVE プレビュープログラム 参加受付開始、全地域が対象 http //japanese.engadget.com/2010/09/22/xbox-live/ Xbox LIVE ゴールド12か月が40%オフ+Halo Reachアバターアイテムつき http //japanese.engadget.com/2010/09/14/xbox-live-12-40-halo-reach/ 4Gamer.net ― “Kinect”に対応したゲームの最新情報が配信される携帯向け公式サイト「Kinect モバイル」が明日オープン(Microsoft Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20100915047/ Xbox 360でアップデート予定の“新ダッシュボード”プレビュー映像 http //gs.inside-games.jp/news/248/24891.html 4Gamer.net ― 11月20日発売の「Kinect」,予約/早期購入特典は,「Kinect Adventures」の限定コンテンツ(Microsoft Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20100913057/ 4Gamer.net ― 「Kinectの発売を機に,ファミリーを含めた広い層にXbox 360を楽しんでいただきたい」。Xbox 360の今後の展開が見えた,「Xbox 360 Media Briefing 2010」の模様を直撮りムービー付きでレポート http //www.4gamer.net/games/021/G002130/20100908077/ マイクロソフトの新型モーションコントローラー「Kinect」、11月20日発売決定 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/09/08/44243.html 噂:「Kinect」ローンチ時の音声コントロールは英語と日本語とスペイン語に対応?スペインのEl Pais誌が掲載 http //doope.jp/2010/0916005.html 4Gamer.net ― Microsoftがシルバーボディの新型コントローラを発表。浮き出す十字キーで格闘ゲームが遊びやすくなる http //www.4gamer.net/games/027/G002741/20100901006/ 噂: MicrosoftがD-Padを改良した新デザインのXbox 360コントローラーを発売? http //gs.inside-games.jp/news/247/24720.html 4Gamer.net ― Xbox LIVEのゴールドメンバーシップがアメリカやイギリスなど4か国で値上げ。日本は現状維持(Xbox LIVE) http //www.4gamer.net/games/085/G008513/20100831018/ マイクロソフト、Xbox 360 ボイスチャットの音質を大幅改善へ http //japanese.engadget.com/2010/08/27/xbox-360/ 「Kinect」に噂された2人認識の制限は既に解決済み、デザイナーのKudo Tsunoda氏が発言 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0815965.html 「Kinect」のベータプログラムが開始、刷新されたダッシュボードと共にアバターもリデザイン ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0815961.html 4Gamer.net ― 新型Xbox 360ハードディスクレスモデル「Xbox 360 4GB」が9月9日に発売。アクセサリの「Xbox 360 S ハードディスク 250GB」も同日登場 http //www.4gamer.net/games/021/G002130/20100824025/ 噂:マイクロソフトが近く「Kinect」とXbox Liveのベータプログラムを開催か ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0815775.html Kinectはアメリカ手話の認識をサポート、特許情報から明らかに http //gs.inside-games.jp/news/244/24413.html Xbox 360 S " Kinect 250GB " パック、豪州版パッケージで発覚 http //japanese.engadget.com/2010/08/07/xbox-360-s-kinect-250gb/ Xbox 360 "Kinect" センサーの中身公開 http //japanese.engadget.com/2010/08/09/xbox-360-kinect/ 「Kinect」のCPU占有率は1%未満、UbisoftのFrederic Blais氏が発言 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0815718.html 座ったプレイヤーの認識が問題視された「Kinect」、ソフトウェア側にて問題をFix ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0815711.html Microsoft、Kinectの公式価格や4GBの新モデルXbox 360本体を発表 http //gs.inside-games.jp/news/241/24182.html Xbox 360に無線と有線のハイブリッドを実現した新コントローラーが登場?マイクロソフトが特許登録 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0715566.html MS、4Gバイトの「Xbox 360 Arcade」バンドルパックを発売か--独アマゾンが掲載 - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20416872,00.htm 「Kinect」が中国で販売禁止、マイクロソフトは現地の法体制を尊重する姿勢 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0715505.html Xbox LIVE年間売上は880億円 ― 2500万人の半分が有料会員、動画配信なども好調 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/07/09/43118.html Kinectは座ったプレイヤーを認識可能「座る事を念頭において開発された」マイクロソフトが報告 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0715458.html センサーの範囲は1.2~3.5メートル?小売店にKinectの技術スペックが掲載 http //gs.inside-games.jp/news/239/23929.html Kinectの3Dセンサー技術がPCやテレビにも導入の動き http //gs.inside-games.jp/news/238/23856.html マイクロソフト、新型「Xbox 360 250GB」日本でも6月24日発売。エリートとアーケードも価格改定 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100621_375897.html やっぱり高いの? 北米の大手量販店がキネクトを150ドルで予約開始 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/06/kinect150_preorder.html 新型「Xbox 360」、レッドリング無しの仕様に--RRODとはおさらば? - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20415404,00.htm マイクロソフトのKinect発表イベント、実機画像と対応タイトルをご紹介 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/06/kinect_photo.html 新 Xbox 360 対 Xbox 360 エリート 仕様比較チャート http //japanese.engadget.com/2010/06/14/xbox-360-vs-xbox-360/ 4Gamer.net ― [E3 2010]新型Xbox 360発表! 250GB HDD搭載で価格は据え置き,国内販売は6月24日。「Xbox 360 Media Briefing」速報(Microsoft Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20100614017/ Xbox 360の新デバイスProject Natalの正式名称が“Kinect(キネクト)”に決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1236305_1124.html オンライン動画サービス「Zuneビデオ」、国内Xbox LIVEでのサービス開始が2010年秋に決定 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/06/08/42486.html 薄型 Xbox 360 はE3で発表、Natalとセット? http //japanese.engadget.com/2010/04/26/xbox-360-e3-natal/ 4Gamer.net ― USBフラッシュメモリがXbox 360で利用可能になるLIVEアップデートが本日実施。4月の「ライブ オン デマンド」配信タイトルとして「Halo3」など4タイトルを発表 http //www.4gamer.net/games/021/G002130/20100406036/ 4Gamer.net ― Microsoft,Xbox 360用「Project Natal」の3Dセンサー技術をイスラエルのPrimeSenseが供給と発表 http //www.4gamer.net/games/099/G009915/20100401022/ アップデートによるXbox 360のUSBメモリー対応が日本でも実施決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1233424_1124.html Xbox 360、次期アップデートでUSBストレージへのゲームコンテンツ保存に対応 http //japanese.engadget.com/2010/03/18/xbox-360-usb/ 米国で最も使用率の高いコンソールは”Xbox 360″次いで”PS2″、ニールセンの調査結果から明らかに ≪ beeep! 国内外のゲーム情報総合サイト http //beeep.jp/2010/017103.html 「2010年はXbox 360最大の年になる!」マイクロソフトCEOのキーノートでProject Natalの発売時期などが明らかに - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231058_1124.html CES 2010 MicrosoftがXbox LIVEの新サービス『Game Room』を発表 http //gs.inside-games.jp/news/215/21519.html 「Project Natalには遅延がある」-英国のゲーム業界人、絶賛と同時に懸念を表明 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2009/12/20/39492.html 4Gamer.net ― Xbox LIVE,Facebook&Twitterに対応。コミュニティ機能を強化(Xbox LIVE) http //www.4gamer.net/games/085/G008513/20091113013/ 「Project Natal」の発売時期と価格情報が流出か?--英報道 - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/clip/global/story/0,3800100783,20403470,00.htm Xbox LIVEからBanされたユーザーは100万人以上-海外メディア報道 - Game*Spark http //gs.inside-games.jp/news/209/20920.html Project Natal、売価は4500円程度とのウワサ Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2009/11/project_natal_leak.html 期間限定販売の“Xbox 360 エリート バリュー パック”がかなりお得らしい!? http //news.dengeki.com/elem/000/000/207/207978/ 『Xbox 360 ワイヤレス LAN アダプター』が7,140円に値下げ! http //news.dengeki.com/elem/000/000/211/211359/ Xbox 360 に 250GB HDD搭載のモダン・ウォーフェア2 エディション http //japanese.engadget.com/2009/11/11/xbox-360-250gb-hdd-cod-2/ 「失望した」-周辺機器が使用不可能になるアップデートにメーカーが反発 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2009/10/23/38386.html Xbox 360用Blu-rayドライブの存在はないとMajor NelsonがSteve Ballmer氏の発言を否定 ≪ beeep! 国内外のゲーム情報総合サイト http //beeep.jp/2009/104271.html 2本の人気ソフトを同梱した“Xbox 360 エリート バリューパック”が2009年10月29日に発売 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1228703_1124.html Natal成功のカギを握るのは日本のクリエーター! マイクロソフトゲームスタジオ担当・コーポレートバイスプレジデントに聞く - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1228473_1124.html
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リンクについて Xboxを楽しむ為に便利なサイトを貼っております。 問題がある場合は早急に対応、削除致しますのでご連絡お願いします。 Microsoft公式 Xbox.xom Xbox friends Xboxを楽しむ為のサイト Xbox360実績解除まとめ@wiki Xbox360 mk2
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ゲーム情報発売前情報 ゲームモード新Xbox 360モード(アレンジ) HDモード(アーケード) Ver 1.5 ノービス ショップ・ギャラリー チームスコアアタック 実績 バグ・不親切な仕様などバグっぽいの 不親切な仕様・改善要望 アップデートパッチでの変更点 ゲーム情報 ■箱○版な公式サイト Xbox 360 専用ソフト 「怒首領蜂最大往生」 公式サイト http //www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/saidaioujou/ 怒首領蜂 最大往生 - Xbox.com http //www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/SplashPages/dodonpachi_saidaioujou ■通常版 価格:7,140 円(税抜:6,800 円) ■限定版 価格:9,660 円(税抜:9,200 円) 描き下ろしB5サイズBOXパッケージ Steelbook ケース ベイシスケイプ 怒首領蜂最大往生 360 版アレンジサントラ CD B6サイズ設定資料集(約80P) ■数量限定!!超限定版 価格:13,440円(税抜:12,800円) 描き下ろしA4サイズパッケージ Steelbook ケース ベイシスケイプ 怒首領蜂最大往生 360 版アレンジサントラCD ベイシスケイプ 怒首領蜂最大往生 アーケード版サントラCD A4サイズプレミアム設定資料集(約80P) 怒首領蜂最大往生主題歌 星屑ガランドウCD A4サイズ特製ステッカー3種 怒首領蜂最大往生 トレセツ下敷き ■その他 HDDへの必要インストール容量3.1GB 実績数50、ゲーマースコア1,000 チームスコアアタックへの参加はシルバーでも可能(無料メンバーシップ)個人スコアアタック、リプレイのUP/DLもシルバーで可能(他STGも同等) 一定周期で集計値がリセットされるチームスコアタの優勝チームはゲーマーアイコンが入手できる 発売前情報 『怒首領蜂最大往生』移植決定記念緊急インタビュー(前編)【よりぬきファミ通Xbox 360 10月号】 http //www.famitsu.com/news/201209/13020989.html 『怒首領蜂最大往生』移植決定記念緊急インタビュー(後編)【よりぬきファミ通Xbox 360 10月号】 http //www.famitsu.com/news/201209/14021003.html Xbox 360版『怒首領蜂 最大往生』追加キャラ“桜夜”が公開!あわせて浅田プロデューサーにケイブの現状も聞いてみた http //news.dengeki.com/elem/000/000/556/556662/ 『怒首領蜂 最大往生』のXbox 360版に新キャラクターが登場することが判明 http //www.famitsu.com/news/201211/08023600.html ■浅田P 池田氏インタビュー http //www.famitsu.com/news/201304/18032020.html http //news.dengeki.com/elem/000/000/626/626186/ ■ケイブはSTGをやめない、どんな形でも出す 発売記念祭り完 浅田P 池田氏トークステージ http //news.dengeki.com/elem/000/000/634/634724/ ■発売記念祭り完 イベントリポート http //www.famitsu.com/news/201305/07032930.html ■わっしょい360週目 HDモードで陽蜂落とすの巻 トッププレイヤーが陽蜂に一本勝負 http //news.dengeki.com/elem/000/000/634/634708/ ■発売記念祭り完 会場の模様を紹介! 首領蜂もまだまだ終わらない!? http //news.dengeki.com/elem/000/000/634/634877/ ■Xbox360最終作は、最大復活への狼煙か!? http //www.famitsu.com/news/201305/30033975.html ■STG初級者でも楽しくがんばれる、ケイブの家庭用STGの集大成 http //news.dengeki.com/elem/000/000/645/645206/ ゲームモード 新Xbox 360モード(アレンジ) 新キャラクター、エレメントドール・エクストラ Z-002 桜夜(Saya)専用のモード。 変更点強化タイプによって難易度が変更される(ゲーム設定とは別)ショット≒ノービス、レーザー≒ノーマル、EX≒ハード A+Cボタン同時押しでライフを消費してのダブルアタック(強力なレーザー攻撃≒黒復活の烈怒)ハイパー中はダブルアタックは使用できない オートボムON設定固定 残機制からライフ制(体力、HP)に変更 被弾時、ライフがある限りオートボムが発動するもライフは2,000消費 被弾してもハイパーのストックは失わない ライフはハイパー時に敵を攻撃することで回復(最大HPは10,000) ハイパー中に敵にレーザー攻撃を当てるだけでもスコアアイテムが出現 手動ボムは1,500消費 ボスの部位ごとに耐久力が表示される 幸龍撃破後、強制的に隠しボスの陽蜂→陰蜂戦へ突入する陰蜂を倒さないとクリア扱いにならない HDモード(アーケード) アーケード版のグラフィックを高画質に描き直し移植した360モード。 各課題をクリアする「チャレンジモード」を搭載。 Ver 1.5 アーケード版にプレイヤー側からの意見を取り入れ多くのシステム変更を加えたモード。 星アイテム取得時に、レーザー撃ち込みHIT上昇のインターがリセットされなくなりました ハイパー中のレーザー撃ち込みでコンボゲージが上昇するようになりました 通常時のレーザー撃ち込みHIT上昇速度が早くなりました ハイパー使用時の各種数値を調整しましたレベルごとの撃ち込み点 レベルごとのGP BONUS倍率 レベルごとのハイパー継続時間 レベルごとのスコアアイテム出現数 レベルごとのレーザー撃ち込みHIT上昇値 スコアアイテムの各種パラメータを調整しました 取得時のHIT数加算値 取得時のスコア加算値 取得時のGPS加算値 レベル6以上のハイパーでは出現するスコアアイテムがすべて(大)になりました 敵のスコアとスコアアイテム出現数を調整しました 蜂アイテム取得時の、HIT数に応じたハイパーゲージ増加量を調整しました 機体別の敵撃破時コンボゲージ増加量を調整しました ボス戦でのスコアアイテム出現条件を調整しました(形態変化時のみ出現) クリアリザルトのスコアを調整しました(ノーミスボーナスUP) マキシマムボーナスの値を調整しました ハイパー中にハイパーゲージが1本たまった際に発生する弾消しで出現するスコアアイテムを(小)→(大)に変更しました ランクの値に応じて、スコアアイテム取得時のハイパーゲージ加算値に補正がかかるよう調整しました ノービス 初心者用モード。内容的にはHDモード(AC版)と同じだが、難易度は大幅に下がっている。 ショップ・ギャラリー ゲームをプレイして獲得したゲーム内通貨コインを使用し、 壁紙、特殊なゲームオプション、キャラクターボイスなどを購入することができる。 購入後は各オプションで設定し使用することが可能(スコアアタックでは不可)。 3000コイン購入後使用する場合は機体選択場面で右スティックを押し込むこと チームスコアアタック 全モードでプレイ可能 全モードのトータルで集計される 2013年5月30日から1週間ごとにトップを決める全8ラウンド スコアはオンラインの個人ランキングに登録されないオフラインのローカルランキングには登録される リプレイ保存はできない 1位の商品はアイコンパック。1位チームに所属していればLEADERBOARDSからDL可能(過去ラウンドもDL可)。終了後(8ラウンド経過後)に有償または無償による配信は行われない。第1回:敵キャラ関係 第2回:敵キャラ関係 第3回:アイテム関係 第4回:朱理関係 第5回:光関係 第6回:真璃亜関係 第7回:桜夜関係 最終回:オペレータと陽菜その他 実績 XBOX360 実績解除スレまとめ http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1936.html バグ・不親切な仕様など 本スレで報告されたバグ・不親切な仕様などをまとめています。 不具合報告などはhttp //www.cave.co.jp/contact/の「■「XBOX360ゲームソフト」のお問い合わせはこちら」へ。 6月19日(水)にアップデートパッチが配信されたので、修正されたと思われる部分はコメントアウトしました。 アップデートパッチの詳細はこちら。 バグっぽいの 全体的な不具合 アーケード基板より動きがもっさりに感じるパッチによってある程度改善されたと思われるが、まだ若干の違和感が残るという意見もある アーケード基板より処理落ちが多い処理落ちの仕方がガクガクする感じ 敵が弾を撃ってくるタイミングがアーケード基板より早い?Rank 0の弾速がアーケード基板より速い? ボイスに一部音量が小さいものがある特に真璃亜、桜夜(Xbox360モード以外で使用時)に多い BGMやボイスが途切れる場合が多々ある本体のサウンド設定をデジタルステレオにすると改善される場合がある 赤い刀と同じ現象か? ボイスにエフェクトが乗ってない音声の接続を箱→S/PDIF切替機→スピーカー(光入力)から箱→PCの光入力→アナログでスピーカーに接続(スピーカーは同じもの)につなぎ替えたらアケよろしくエフェクト効いた音声が出てきた ↑でもダメだったという報告もある 2ボスのパーツ破壊実績のモードがbox360(誤植) ボスが消える。敵が透明表示になる。(画像1, 2, 3) 新Xbox 360モード 360モードで5面道中で同じセリフを2回言う時があった 新Xbox 360モードではエキストラウィンドウが表示されない(SCORE DETAILなど) HDモード オートパイロットがレーザーを全く撃たないレーザーを撃たせるにはプレイヤーが押す必要がある レーザー押しっぱなしにしてたら、死ぬし、蜂もボムも取りに行かない オートパイロットが5ボスの鏡に凸って自爆するオートパイロットが一部の敵本体や鏡を敵として認識できていない オート2Pを使用すると画面がブレまくる トレーニングモード トレモの陽蜂戦をハイパー使用中の設定で始めてそれをリスタートするとハイパー残量が62%くらい減る(88%設定だとリスタート後26%) アケモードのトレモで3面に持ち越しハイパー設定してスタートすると、建物で弾消ししても大星が出ない?具体的にはリチャを前提とした練習ができない ランキング 特定のリプレイをダウンロードしようとするとフリーズする少数だがフリーズの報告がある オプション関係 縦画面壁紙が画面の回転方向と合わない場合がある 4 3のテレビとモニタを縦置き時にワイドモードをオフにすると、メニューやランキングが画面外になり見れなくなる(画像)ワイドモードのオン時は画面内に収まるが、黒帯発生とゲーム画面を全体表示できなくなってしまう その他の不具合 超限定版の設定資料に白紙ページの印刷ミスが発生している場合がある(画像)該当する人はケイブのカスタマーサポートへ連絡することで商品交換してくれるとのこと 不親切な仕様・改善要望 全体的なもの 捨てゲーボタンが無く、リスタートはいちいちタイトル画面まで戻る必要があるスタート→リスタートではそのステージ最初からの再開になる 前回選んだ機体と強化タイプが保存されない為、プレイする度に選択しなおさなければならない 縦画面用のメニューなのに音楽の選択だけ横用リプレイ操作メニューも横用 リプレイでエンディングまで再生するとSTARTボタンのメニューが出せなくなる早送りで飛ばすしかない 新Xbox 360モード ストーリー会話だけをオフにはできないボイスボリュームを0にすれば会話はオフれるが、ハイパーチャージ等のセリフもなくなる オフにしても本来会話している部分の時間は待たされる EDの絵、スタッフロールが縦画面モードに対応していない HDモード EXジェット蜂開幕だけはショットによる処理落ち誘発が出来なくなっている(HDモード、A機体、ランク0~30) トレーニングモード 4面ボスの開幕攻撃のパターンが固定4ボスは4面中ボスの撃破タイミングによって開幕攻撃の赤針弾のパターンが変わる シンガク第5の第2波以降に撃破した時のパターン(一番きついパターン) ハイパー発動中の所持ハイパーレベルの設定ができない蜂アイテム等によりハイパー中に1ハイパー以上溜まった状態の再現が不可 Xbox360モードのトレーニングでマルチエネルギーの設定ができない 1面ボスのみのトレーニングでも自機発進演出が入る トレモのリトライで陽蜂や陰蜂の演出に戻るリトライは演出後の地点からでいい ランキング 50ページ、100ページずつといった飛ばし階層移動できない。最下位まで一気に飛ばせない。現在何人が登録しているか把握する為には1ページずつ移動し最下位の順位登録者まで移動せねばならない。 オンラインスコアタのALL表記に陽・陰がない 各ステージごとのスコア表示が無い(赤い刀真や虫姫さまにあったような) オートボムのON/OFF表記が無い オンラインランキングの画面操作で右スティックを使うものがあるアーケードコントローラーでは操作できない場合がある オフラインランキングの名前がCAVで固定今回の移植はネームエントリーが移植されていない ローカルランキングを見るにはデモ画面で放置するしかない機体&タイプを切り替える操作不可 チームスコアタは個人スコアタと同じゲーム設定なのに、結果が個人ランキングには反映されない チームスコアタでリプレイ保存ができない個人スコアタならリプレイ保存可 チームスコアタでチームの再振り分けがされないチーム組み分けはデータを作成した時点なので、好きなチームに入るまで何度もデータを作り直すと意味が無い オプション関係 箱○モードで画面のサイズをちょっとでも変えると桜夜とオペ子消える 過去作にあった壁紙自動変更機能無し、輝度変更無し説明欄を消して壁紙のみを閲覧することも出来ない プレイ画面の影が消せない リプレイ再生でステージごとの頭出しが出来ない(1面から一気に5面まで飛ばすといったことが不可)倍速再生、次ステージ、中ボス、ボスのシーンへ飛ばすことは可能 BGM変更(アレンジ曲)にボス、リザルトなどが存在しない コントローラー設定など一部オプションがメニューから設定できない その他 ワイヤレスコントローラの電池切れ時、ゲームにポーズがかからない リプレイの早送りを等倍速にするためには一旦最大速まであげて一周させないといけない アップデートパッチでの変更点 6月19日(水)の18時頃に配信されました。パッチ後の状況をまとめています。 不具合修正 オンライン個人スコアアタックの不具合を修正しました。6月20日(木)にランキングがリセットされる。 リスタート直後にハイパー残り時間が減算されてしまうのを修正しました。陽蜂、陰蜂戦でゲージが減るのは直ったけど口上聞かされるのは相変わらず。 トレーニングで3面中ボス後の砲台が弾を撃たなくなる現象とハイパー持ち越し設定時のハイパー発動回数を正しく修正しました。 大量に星アイテムを出現させると一瞬ゲームの進行が止まるのを修正しました。360モードの陰蜂をダブルアタックで形態変化させたらガクガクになる? BGMのループが正しく行えない場合がある事を修正しました。 エクストラウィンドウを表示すると処理が重くなるのを、優先を変更し負担がかからないように修正しました。大分改善されたが、微妙に処理落ちが増える? リプレイ再生中にボタン操作ウィンドウを出していると処理落ちするのは直っていない。 仕様の変更 秘密の買い物購入後の、出現条件割り当てボタンをバックボタンでも行えるようにしました。 トレーニングの設定でパラメーターを上げやすくする為に加速を実装しました。多少マシにはなったが、細かい制御が難しい。 チャレンジモードのセーブフローを変更しました。また失敗した場合は、再挑戦できる項目を追加しました。再挑戦の項目はできたが自機選択からやり直しのため、面倒さはまだ残っている。 ローカルランキングのリセットを実装しました。 SEのボリューム調整を行いました。A機体のショット・レーザー音が小さいまま。 ボイス音量もバランス悪いまま? 3面5面の固定砲台とかの破壊音が減った? ADJUSTの設定範囲を拡張させました。±200まで拡張された。 変更の詳細が省略された部分 ASDブログによると「細かい部分は省略しています。」となっているが、公表されたもの以外に変わった点は今のところ不明。 陽蜂開幕がパッチ前より処理落ちかかるようになった? エブリエクステンド設定で桜夜使用時エクステンド時のボイスが光のものになっている。今回のパッチで修正された模様。 チャレンジの1つのステージでリスタートを繰り返した後に別のステージを選択すると、リスタートを繰り返したステージが始まる場合がある修正されている? トレモでハイパー起動状態を選択すると、ハイパーランクがなぜか+4された状態になる。
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XBOX360をパソコンモニタでやるためのヘッドホン接続方法 Xbox360のモデルや使用するモニタ、ヘッドホンの種類によって次のような組み合わせがあります。 そして一番初めにいっておきますがモニターを経由するよりも Xbox360から直接外部オーディオ機器に接続したほうがより高音質に楽しめます。 ※アマゾンのリンクが張ってあるものは推奨ではなく、形状を説明する為のものですので 購入の際は自分で色々調べてね。 基本的に必要な知識はスピーカーのそれと変わりません。 アンプを挟むか否か、それだけです。 XBOX360をパソコンモニタでやるためのヘッドホン接続方法【用語解説】 【参考サイト】 【接続の組み合わせ】組み合わせ1 光端子に接続 組み合わせ2 3.5ステレオミニジャックに接続 ※HDMI以外 組み合わせ3 3.5ステレオミニジャックに接続 HDMI編 【用語解説】 ジャック=♀/凹型端子の事 プラグ=♂/凸型端子の事 ステレオミニジャック凹/ステレオミニプラグ凸 直径3.5mmのものをミニプラグ、ミニジャックといい、一般的なオーディオ機器に直接差し込むヘッドホン等に採用されているもの。 電機屋でヘッドホンを買うとコンポやピュアオーディオ用の大きいステレオプラグ用アダプターが付属しているものが多い。 2.5mmの超ミニプラグというものもあるので間違えないように。 ピンジャック凹/ピンプラグ凸 RCA=赤・白のケーブル・ジャックの事 コンポジットビデオケーブルに使われている赤白黄色のケーブルのプラグとジャックがRCAピンプラグ、ジャックといわれるもの。 ちなみにコンポーネントケーブルは映像信号を個別に分けて本数を増やしただけでケーブル自体はビデオケーブルと同じものです。 【参考サイト】 液晶モニタ de 次世代ゲーム機wikiの画像解説 ゲームのサウンド環境をグレードアップ! その1 Xbox 360やPS3のためのサラウンド環境を構築 VGA接続例・その1 VGA接続例・その2 ケーブルの種類 (以下要修正) 【接続の組み合わせ】 組み合わせ1 光端子に接続 Xbox 360 Xbox 360 D端子・コンポーネント・Sビデオ・VGA ・HDMIケーブル 角型光デジタルケーブル 【角型光デジタルケーブル例】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hikari.jpg) 各ケーブルのXbox360本体にさしている所に光ケーブルをさす所がありますのでそこにさせばOK。 一番手軽。というか5.1chサラウンドヘッドホンを繋ぐならこれしかない。 デコーダを兼ねたアンプに関連付けたヘッドホンが リアルサラウンドなら専用コネクタに バーチャルサラウンドで無線なら装着するだけ、有線でもプラグを差し込むだけです。 【たけーから純正HDMI以外で接続したいよ!】という方はこちらをごらんください 本体付属のD端子ケーブルを改造して市販のHDMIケーブルと繋げる方法が詳しく書いてあります。 「Xbox 360 HDMI AV ケーブル」は不要|鳥取の社長日記 組み合わせ2 3.5ステレオミニジャックに接続 ※HDMI以外 Xbox 360 Xbox 360 D端子・コンポーネント・Sビデオ・VGAケーブル RCA→ステレオミニプラグ凸変換アダプタ ※VGAケーブルには最初から付属しています ステレオミニジャックメス凹⇔メス凹変換アダプタ(オス凸⇔メス凹x2などの分岐用アダプタでも可 出来ないのもあるかも) 又は RCA→ステレオミニ凸変換ケーブル 【RCA→ステレオミニプラグ凸変換アダプタ例】 【ステレオミニジャックメス凹⇔ステレオミニジャックメス凹変換アダプタ例】 【RCA→ステレオミニ凸変換ケーブル例】 【RCA→ステレオミニプラグ凸変換アダプタ】+【ステレオミニジャックメス凹⇔メス凹変換アダプタ】で接続 VGA接続例・その1 VGA接続例・その2 こちらにあるように各ケーブルの赤・白を【RCA→ステレオミニプラグ変換アダプタ】に接続し 【RCA→ステレオミニプラグ変換アダプタ】のステレオミニプラグ(凸)と【メス⇔メス変換アダプタ】を繋ぎ スピーカーのケーブルに接続。 【接続図】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (speaker1_1118.gif) 【RCA→ステレオミニ凸変換ケーブル】で接続 各ケーブルの赤・白を【RCA→ステレオミニ変換ケーブル】に接続しスピーカーのステレオミニジャック凹に接続。 【接続図】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (speaker2_1118.gif) 組み合わせ3 3.5ステレオミニジャックに接続 HDMI編 HDMI端子があるXbox 360 Xbox 360 HDMIケーブル HDMIケーブル付属のオーディオケーブル(RCAジャック(凹)) RCA→ステレオミニプラグ(凸)ケーブル 又は RCA→ステレオミニジャック(凹)ケーブル 又は RCA→ステレオミニプラグ(凸)ケーブル ステレオミニジャックメス凹⇔メス凹変換アダプタ 【RCA→ステレオミニプラグ(凸)ケーブル例】 【RCA→ステレオミニジャック(凹)ケーブル例】 【HDMIケーブル付属のオーディオケーブル】+【RCA→ステレオミニプラグ(凸)ケーブル】で接続 【HDMIケーブル付属のオーディオケーブル】にはRCAジャック(凹)と光端子がついてます。 そこに【RCA→ステレオミニプラグ(凸)ケーブル】の赤・白を接続し ステレオミニプラグをスピーカーに接続。 【接続図】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (speakerHDMI1_1118.gif) もしスピーカーステレオプラグケーブルがスピーカーくっついている場合は 【RCA→ステレオミニジャック(凹)ケーブル】か 【RCA→ステレオミニプラグ(凸)ケーブル】+組み合わせ2で紹介した【ステレオミニジャックメス凹⇔メス凹変換アダプタ】 でスピーカーのケーブルと接続してください 【接続図】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (speakerHDMI2_1118.gif) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (speakerHDMI3_1118.gif)
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